[자바] 노트패드++ 함수 : 작은 동작을 묶어서 큰 동작을 만들기 3 public class MainApp { public static void main(String args[]) { int my_age=27; System.out.println(is_adult(my_age)); } static boolean is_adult(int age) { return age>=19; } } 즐거운프로그래밍 2023.10.10
[자바] 노트패드++ for문 : 배열 처리하기 1. 숫자열 public class MainApp { public static void main(String args[]) { double x[] = {3.14, 2.72, 9.8, 1.1, 5.2}; for(int i=0;i 즐거운프로그래밍 2023.10.10
[자바] 노트패드++ 제어문 if 1. if : 판단하기 1 public class MainApp { public static void main(String args[]) { int age=23; if(age>=19) { // 이면 System.out.println("adult"); } } } 2. if~else : 판단하기 2 public class MainApp { public static void main(String args[]) { int age=23; if(age>=19) { // 이면 System.out.println("adult"); } else { // 그렇지 않으면, else는 무조건 if와 함께 함 System.out.println("minor"); } } } 3. if~else, if~else : 판단하기 3 pub.. 즐거운프로그래밍 2023.10.10
[자바] 노트패드++ 값으로 하는 일 : 변수와 할당(기본 값을 담는 그릇, 그릇에 값을 담기) public class MainApp { public static void main(String args[]) { int a=3; // 정수 변수 a에 3 할당, a공간에 |_3_| int b=4; // 정수 변수 b에 4 할당 System.out.println(a+b); int c; // 값이 없는 공간만 만듬 c=a+b; System.out.println(c); // cf. 객체(물건)에 이름 붙이기 : 참조자 } } 즐거운프로그래밍 2023.10.10
[자바] 노트패드++ 값으로 하는 일 : 논리 연산 public class MainApp { public static void main(String args[]) { System.out.println(36); // && and의 의미(양쪽의 수기이 모두 맞아야 함) / 논리곱 System.out.println(3>4 && 54 || 5>6); // || ~거나(백스페이스 옆에 있음, 3은 4보다 크거나 5는 6보다 크다(양쪽 두 수식 중 하나만 맞으면 됨) / 논리합 System.out.println(36); System.out.println(3 즐거운프로그래밍 2023.10.10
[자바] 노트패드++ 값으로 하는 일 : 비교 연산 public class MainApp { public static void main(String args[]) { System.out.println(3>4); //크다 System.out.println(3>=4); //크거나 같다 System.out.println(3 즐거운프로그래밍 2023.10.05
[자바] 노트패드++ 값으로 하는 일 : 몫과 나머지, 거듭 제곱 public class MainApp { public static void main(String args[]) { System.out.println(7/4); //몫 System.out.println(7%4); //나머지 System.out.println(Math.pow(3,4)); //거듭제곱 System.out.println(Math.pow(3.14, 2.72)); } } 즐거운프로그래밍 2023.10.05
[자바] 노트패드++ 값으로 하는 일 : 사칙연산 public class MainApp { public static void main(String args[]) { System.out.println(3+4); // 덧셈 System.out.println(3-4); // 뺄셈 System.out.println(3*4); // 곱셈 System.out.println(3/4); //몫 System.out.println(3.0/4); //나눗셈 } } 즐거운프로그래밍 2023.10.05
[자바] 노트패드++ 기본 값 표시하기 public class MainApp { public static void main(String args[]) { System.out.println(3); // 정수 System.out.println(3.14); // 실수 System.out.println("3.14"); // 문자열 System.out.println('3'); // '문자 하나(숫자 문자) System.out.println('a'); // 문자 } } 즐거운프로그래밍 2023.10.05
[자바] 노트패드++ 문자열 출력하기 public class MainApp { public static void main(String args[]) { // 1. 문자열 출력하기 // -> ctrl+Q(한줄주석달기) System.out.println("Be happy "+2023+"!"); } } 즐거운프로그래밍 2023.10.05